Almas y Colmillos
El Bestiario de Eleina
Las criaturas que pueblan los continentes de Eleina: desde las bestias domesticadas de Valdrinia hasta los horrores que acechan en las profundidades de Umbrosia.
El mundo de Eleina está poblado por innumerables criaturas, desde las más humildes bestias de granja hasta los depredadores que convierten la espesura en tierra prohibida. Este bestiario recoge las fichas de aquellas más relevantes para el juego, con sus rasgos, estadísticas y notas de comportamiento para uso del Narrador.
Felinos
Los felinos de Eleina comparten una naturaleza de predadores natos: cuerpos diseñados para la caza, instinto de emboscada y un sigilo que desafía su tamaño. Desde el doméstico gato de aldea hasta el colosal Sabrelón de las tierras salvajes, todos comparten el rasgo Acechador.
Acechador — Si la criatura entra en combate generando sorpresa, obtiene una ventaja y +10 a las tiradas de HA hasta el final del asalto.
Gato
Tamaño Pequeño · BestiaLos gatos son comunes en toda Eleina, donde se les aprecia tanto como mascotas como por su habilidad para cazar pequeños roedores. Estos pequeños felinos son ágiles, sigilosos y dotados de una excelente visión nocturna, lo que les convierte en cazadores efectivos incluso en la oscuridad.
Rasgos: Acechador, Arma Natural (Garras) (+2), Bestial, Rastreador, Sigilo, Tamaño (Pequeño), Visión Nocturna
Opcional: Adiestrado (Domado, Entretener, Caza de roedores), Escalar
Guepardo
Tamaño Mediano · BestiaEl guepardo es el felino más rápido de Eleina, capaz de alcanzar velocidades impresionantes en distancias cortas. Originario de las vastas llanuras y sabanas, es un cazador especializado que utiliza su velocidad y agilidad para derribar presas rápidas. Su cuerpo esbelto y musculoso está adaptado para la velocidad, con patas largas y una columna vertebral flexible que le permite realizar explosiones de velocidad excepcionales.
Rasgos: Acechador, Armadura 1, Arma Natural (Garras) (+4), Bestial, Rastreador, Sigilo, Tamaño (Mediano), Visión Nocturna
Opcional: Adiestrado (Domado, Caza, Carrera), Escalar, Salto Potente
Jaguar
Tamaño Grande · BestiaEl jaguar es un poderoso felino que habita en las densas selvas y pantanos de Eleina. Conocido por su increíble fuerza y su capacidad para acechar a sus presas tanto en tierra como en el agua, el jaguar es un cazador versátil y temido, capaz de derribar presas más grandes que él mismo. Su pelaje moteado le permite camuflarse perfectamente en su entorno, convirtiéndolo en un acechador excepcional.
Rasgos: Acechador, Armadura 1, Arma Natural (Garras) (+7), Bestial, Rastreador, Sigilo, Tamaño (Grande), Visión Nocturna
Opcional: Adiestrado (Domado, Guerra, Caza), Escalar, Nadar, Salto Potente
León
Tamaño Grande · BestiaLos leones son grandes depredadores que habitan en las vastas sabanas de Eleina. Son cazadores solitarios o en manada, utilizando su gran fuerza y agilidad para derribar presas grandes y pequeñas. Aunque normalmente evitan a los humanos, pueden ser extremadamente peligrosos si se les provoca o si tienen hambre.
Rasgos: Acechador, Armadura 1, Arma Natural (Garras) (+7), Bestial, Rastreador, Sigilo, Tamaño (Grande), Visión Nocturna
Opcional: Adiestrado (Domado, Guerra, Montura), Evasión, Rugido Aterrador (causa miedo en criaturas cercanas)
Leopardo
Tamaño Mediano · BestiaEl leopardo es un felino ágil y poderoso que habita en diversas regiones de Eleina, desde selvas densas hasta sabanas abiertas. Conocido por su pelaje moteado y su capacidad para trepar, es un cazador oportunista que puede emboscar a sus presas tanto en el suelo como en los árboles. Su combinación de fuerza, sigilo y adaptabilidad lo convierte en uno de los depredadores más exitosos del continente.
Rasgos: Acechador, Armadura 1, Arma Natural (Garras) (+5), Bestial, Rastreador, Sigilo, Tamaño (Mediano), Visión Nocturna
Opcional: Adiestrado (Domado, Caza, Montura), Escalar, Nadar, Salto Potente
Lince
Tamaño Mediano · BestiaEl lince es un felino de tamaño mediano que habita en las zonas boscosas y montañosas de Eleina. Con su pelaje moteado y orejas puntiagudas, el lince es un cazador sigiloso y solitario, conocido por su aguda visión y su habilidad para acechar a sus presas en la espesura del bosque. Son extremadamente adaptables y pueden cazar tanto de día como de noche, utilizando su camuflaje para acercarse sin ser detectados.
Rasgos: Acechador, Armadura 1, Arma Natural (Garras) (+4), Bestial, Rastreador, Sigilo, Tamaño (Mediano), Visión Nocturna
Opcional: Adiestrado (Domado, Caza, Guardián), Escalar, Salto Potente
Puma
Tamaño Mediano · BestiaEl puma, también conocido como león de montaña, es un gran felino que habita en las regiones montañosas y boscosas de Eleina. Es un cazador solitario, ágil y fuerte, capaz de derribar presas mucho más grandes que él. Los pumas son conocidos por su habilidad para acechar y emboscar a sus presas, utilizando el terreno para acercarse sin ser detectados.
Rasgos: Acechador, Armadura 1, Arma Natural (Garras) (+5), Bestial, Rastreador, Sigilo, Tamaño (Mediano), Visión Nocturna
Opcional: Adiestrado (Domado, Caza), Escalar, Salto Potente
Sabrelón
Tamaño Enorme · Bestia LegendariaEl Sabrelón es un depredador colosal, más grande y poderoso que cualquier otro felino conocido en Eleina. Su inmenso tamaño y fuerza lo convierten en una amenaza mortal para cualquier criatura que se cruce en su camino. Con garras afiladas como cimitarras y una piel tan gruesa como una armadura de placas, el Sabrelón es una fuerza de la naturaleza que pocos han sobrevivido para contar.
Rasgos: Acechador, Armadura 2, Arma Natural (Garras) (+9), Bestial, Rastreador, Rebotar, Sigilo, Tamaño (Enorme), Visión Nocturna
Opcional: Adiestrado (Domado, Guerra, Montura), Rugido Aterrador (causa terror en criaturas cercanas)
Tigre
Tamaño Grande · BestiaEl tigre es uno de los felinos más grandes y poderosos de Eleina. Originario de las regiones selváticas y boscosas, es un cazador solitario conocido por su impresionante fuerza y su habilidad para emboscar a sus presas. Con su pelaje rayado se camufla perfectamente en su entorno, permitiéndole acercarse a sus víctimas sin ser visto antes de lanzar un ataque devastador.
Rasgos: Acechador, Armadura 1, Arma Natural (Garras) (+7), Bestial, Rastreador, Sigilo, Tamaño (Grande), Visión Nocturna
Opcional: Adiestrado (Domado, Guerra, Caza), Escalar, Rebotar
Dragones Bestia
En el imaginario popular de Eleina, la palabra «dragón» evoca seres de inteligencia abismal, voluntad propia y vínculos directos con los dioses que los engendraron. Pero los Dragones Bestia no son nada de eso. Son la otra cara de la moneda: criaturas que comparten la silueta dracónica —cuerpo escamado, cuatro extremidades, alas vestigiales o atróficas, cola musculosa— sin poseer un ápice de la conciencia que define a los Dragones Mayores.
Los Dragones Bestia surgieron en Eleina por un proceso evolutivo aún debatido entre los eruditos de la Academia de Valdrinia. La teoría más aceptada sostiene que descienden de grandes reptiles prehistóricos que, sometidos a presiones de supervivencia extremas en entornos hostiles, desarrollaron adaptaciones excepcionales: escamas endurecidas como metal, órganos biológicos capaces de sintetizar venenos o ácidos, y tamaños colosales que los sitúan fuera del alcance natural de casi cualquier depredador.
Lo que no desarrollaron fue inteligencia superior. Su Inteligencia (I: 10) los equipara a un lobo o un oso grande —actúan por instinto, hambre y territorialidad—. No hablan, no razonan y no forjan pactos. Un Narrador debe tratarlos siempre como bestias, nunca como interlocutores. Pueden ser domados con la habilidad adecuada, pero jamás convertidos en aliados conscientes.
Dragón de Bosque
Tamaño Enorme · Dragón BestiaEl Dragón de Bosque es el maestro de la emboscada entre los dragones bestia. A lo largo de generaciones, sus escamas han desarrollado un pigmento variable que imita el mosaico de luz y sombra bajo el dosel arbóreo —los especímenes más avanzados poseen el rasgo Mimético, capaces de volverse prácticamente invisibles contra la corteza de un árbol—. Se desplaza entre los troncos con una agilidad sorprendente para su tamaño, y su aliento venenoso es el producto de glándulas modificadas que segregan una toxina capaz de descomponer el tejido vivo en minutos. Su propio cuerpo actúa como vector de infección: las heridas de sus garras raramente sanan limpias. Los eruditos de la Academia sospechan que los primeros Dragones de Bosque habitaban las selvas profundas de Umbrosia antes de extenderse hacia el norte durante el Gran Éxodo de la Segunda Edad, trayendo consigo una ecología de terror que aún no ha sido del todo comprendida.
Rasgos: Aliento (+10) (Veneno), Arma (+9), Armadura 3, Bestial, Coletazo (+9), Infectado, Mordisco (+10), Rebotar, Sigiloso, Tamaño (Enorme), Visión Nocturna
Opcional: Adiestrado (Domado, Magia, Montura), Frenesí, Mimético, Territorial
Dragón de Roca
Tamaño Enorme · Dragón BestiaSi existe una criatura que demuestre los límites de la violencia física como solución, es el Dragón de Roca. Generaciones de vida en altitudes extremas y suelos ricos en minerales han endurecido sus escamas hasta una dureza comparable al acero laminado —Armadura 5, la mayor registrada en cualquier bestia de Eleina—. Toda la energía metabólica que otros dragones destinarían a un aliento elemental se vuelca en el mantenimiento de ese blindaje natural; a cambio, sus mandíbulas y cola son capaces de partir roca sólida. Una cualidad más desconcertante: la absorción pasiva de minerales de su entorno ha concedido al Dragón de Roca una notable resistencia a la magia, como si su propio cuerpo actuara como un disipador arcano que dispersa los hechizos antes de que alcancen su núcleo vital. Es el más lento de los dragones bestia y también el más difícil de matar. Los enanos de Khazadorn tienen un proverbio al respecto: «Si el Dragón de Roca se ha tumbado sobre tu mina, construye otra mina».
Rasgos: Arma (+8), Armadura 5, Bestial, Coletazo (+12), Mordisco (+10), Resistencia a la Magia (2), Tamaño (Enorme), Visión Nocturna
Opcional: Adiestrado (Domado, Magia, Montura), Frenesí, Territorial
Dragón de Pantano
Tamaño Enorme · Dragón BestiaEl Dragón de Pantano es quizás el más peligroso de los cuatro, no por su potencia bruta sino por lo que deja tras de sí. Su aliento venenoso ya sería suficiente para garantizarle el dominio de su territorio, pero además su cuerpo es un ecosistema en sí mismo: parásitos, hongos anaerobios y bacterias necrótidas viven en simbiosis sobre sus escamas y en sus fluidos corporales. Una herida de sus garras puede infectar a la víctima en pocas horas; sin tratamiento, la infección se convierte en una fiebre gangrenosa que los curanderos de los pantanos de Valdrinia conocen demasiado bien. El Dragón de Pantano se desplaza por el barro y las aguas estancadas sin penalización (Zancada del Pantano), lo que lo convierte en amo absoluto de su territorio con una ventaja logística que ningún cazador terrestre puede igualar. Las aldeas de las marismas del sur tienen rituales de desvío y sacrificios rituales para alejarlos; su eficacia es discutible.
Rasgos: Aliento (+10) (Veneno), Arma (+9), Armadura 3, Bestial, Coletazo (+9), Infectado, Infestado, Mordisco (+10), Sigiloso, Tamaño (Enorme), Visión Nocturna, Zancada del Pantano
Opcional: Adiestrado (Domado, Magia, Montura), Frenesí, Territorial
Dragón de Tierra
Tamaño Enorme · Dragón BestiaSi el Dragón de Roca domina las alturas, el Dragón de Tierra domina las profundidades. Habita cuevas, minas abandonadas y sistemas de galerías naturales donde la ausencia de luz es absoluta; sus ojos, prácticamente atrofiados en la superficie, perciben con precisión el calor corporal en la oscuridad total. Su aliento corrosivo disuelve roca y carne con igual eficiencia, una adaptación que los naturalistas atribuyen a la necesidad de excavar nuevos túneles o sellar galerías rivales. Las escamas del Dragón de Tierra presentan una superficie extrañamente aceitada y de ángulos irregulares que hace rebotar los golpes físicos en trayectorias impredecibles, causando más de una baja entre quienes combaten en formación cerrada en espacios estrechos. Es el menos conocido de los cuatro: sus encuentros ocurren en los peores escenarios posibles para los aventureros, y raramente hay supervivientes que regresen para describirlo con detalle.
Rasgos: Aliento (+10) (Corrosión), Arma (+9), Armadura 3, Bestial, Coletazo (+9), Infectado, Mordisco (+10), Rebotar, Tamaño (Enorme), Visión Nocturna
Opcional: Adiestrado (Domado, Magia, Montura), Frenesí, Infestado, Territorial