Umbral

Umbral

El sistema de rol de Eleina. Se tira 1d12 + Atributo + Oficio contra un Umbral, y la diferencia entre lo que sacas y lo que pedía la tarea es toda la regla. Está entero aquí abajo, abierto: sin cuenta, sin permiso y sin nada que comprar.

Se juega de dos maneras. Por escrito, en la Mesa, donde el sistema tira por ti y lleva las cuentas — es el Libro V. O en directo con un tablero delante, tiradas enfrentadas y mapa — es el Libro VI. Lo demás no cambia.

Antes de empezar

Qué es Umbral y cómo es una partida aquí. Empieza por aquí si no has jugado nunca

El motor

La tirada, atributos, Oficios, umbrales, grados, ventaja y Aliento

Tu personaje

Creación, razas, Caminos, dotes, progreso, equipo y dinero

Los 43 Caminos

Cada Camino con sus cuatro niveles: qué da, qué dote y qué escalón social

Peligro y violencia

Combate, heridas, estados y conflictos que no son combate

Armas y protección

Sesenta armas con sus cualidades, y qué hace bien y mal cada armadura y cada escudo

Qué cuesta cada cosa

De la jarra de cerveza a las tierras con título, con el escalón social de cada cosa

La magia

Quién puede, las tres fuentes, los Hilos, la fórmula y los hechizos

La mesa por web

Turnos, quién tira, el tiempo compartido y la bitácora

La mesa en directo

Umbral con tablero: tiradas enfrentadas, bandas de seis, el mapa y cómo traer un enemigo desde la web

De un vistazo

Todo el sistema resumido, para tener abierto mientras juegas

Tablas rápidas

Umbrales, grados, Hilos, verbos, razas, Caminos y panteón, en una sola pantalla