Umbral
El sistema de rol de Eleina. Se tira 1d12 + Atributo + Oficio contra un Umbral, y la diferencia entre lo que sacas y lo que pedía la tarea es toda la regla. Está entero aquí abajo, abierto: sin cuenta, sin permiso y sin nada que comprar.
Se juega de dos maneras. Por escrito, en la Mesa, donde el sistema tira por ti y lleva las cuentas — es el Libro V. O en directo con un tablero delante, tiradas enfrentadas y mapa — es el Libro VI. Lo demás no cambia.
Antes de empezar
Qué es Umbral y cómo es una partida aquí. Empieza por aquí si no has jugado nunca
El motor
La tirada, atributos, Oficios, umbrales, grados, ventaja y Aliento
Tu personaje
Creación, razas, Caminos, dotes, progreso, equipo y dinero
Los 43 Caminos
Cada Camino con sus cuatro niveles: qué da, qué dote y qué escalón social
Peligro y violencia
Combate, heridas, estados y conflictos que no son combate
Armas y protección
Sesenta armas con sus cualidades, y qué hace bien y mal cada armadura y cada escudo
Qué cuesta cada cosa
De la jarra de cerveza a las tierras con título, con el escalón social de cada cosa
La magia
Quién puede, las tres fuentes, los Hilos, la fórmula y los hechizos
La mesa por web
Turnos, quién tira, el tiempo compartido y la bitácora
La mesa en directo
Umbral con tablero: tiradas enfrentadas, bandas de seis, el mapa y cómo traer un enemigo desde la web
De un vistazo
Todo el sistema resumido, para tener abierto mientras juegas
Tablas rápidas
Umbrales, grados, Hilos, verbos, razas, Caminos y panteón, en una sola pantalla